Như chúng ta đã biết, nhiệt độ làm việc của các thiết bị điện tử quyết định trực tiếp đến tuổi thọ và độ ổn định của chúng, nhằm giữ nhiệt độ làm việc của các linh kiện PC trong khoảng hợp lý, bên cạnh việc đảm bảo nhiệt độ môi trường làm việc của PC ở mức hợp lý. phạm vi, nó cũng là cần thiết để tản nhiệt. Với sự nâng cao sức mạnh tính toán của PC, vấn đề tiêu thụ điện năng và tản nhiệt ngày càng trở thành những vấn đề khó tránh khỏi.
Nói chung, nguồn nhiệt lớn nhất trong PC bao gồm CPU, bo mạch chủ, card đồ họa và các thành phần khác như ổ cứng và một phần đáng kể điện năng tiêu thụ khi chúng hoạt động sẽ được chuyển hóa thành nhiệt. Đặc biệt đối với card đồ họa cao cấp hiện nay, mức tiêu thụ điện năng có thể dễ dàng đạt tới 200W, không thể đánh giá thấp khả năng sinh nhiệt của các bộ phận bên trong và cần phải tản nhiệt hiệu quả để đảm bảo hoạt động ổn định.

Thế hệ thứ nhất - thời đại chưa có khái niệm tản nhiệt
Vào tháng 11 năm 1995, sự ra đời của card đồ họa Voodoo đã đưa tầm nhìn của chúng ta vào thế giới 3D và PC từ đó đã có khả năng xử lý 3D gần như ngang bằng với máy arcade, tạo ra một kỷ nguyên thực sự của công nghệ xử lý 3D. Kể từ đó, sự phát triển của chip đồ họa đã vượt khỏi tầm kiểm soát, với tần số hoạt động lõi tăng từ 100 MHz lên 900 MHz hiện tại và tốc độ lấp đầy kết cấu tăng vọt từ 100 triệu mỗi giây lên 42 tỷ mỗi giây hiện nay (GTX480). Trước sự thay đổi lớn về hiệu suất như vậy, việc sinh nhiệt là điều có thể tưởng tượng được và các thiết bị tản nhiệt như làm mát không khí, ống dẫn nhiệt và tấm làm mát bán dẫn cũng được sử dụng trong card đồ họa. Hôm nay mình sẽ giới thiệu với các bạn sự phát triển và xu hướng của các thiết bị làm mát card đồ họa phổ thông.
Khi card đồ họa Voodoo ra mắt lần đầu, chưa hề có thiết bị tản nhiệt, các thông số cốt lõi đều trần trụi trước mắt chúng ta. So với các card đồ họa phổ thông hiện nay, ở thời điểm đó chưa có chủ đề bàn luận về GPU. Sức mạnh xử lý của chip lõi chính trên card đồ họa thậm chí còn yếu hơn card mạng hiện tại nên lượng nhiệt sinh ra gần như bằng 0 và gần như không cần thêm thiết bị tản nhiệt hỗ trợ.
Thế hệ thứ hai - việc sử dụng tản nhiệt
Vào tháng 8 năm 1997, NVIDIA lại tham gia vào thị trường chip đồ họa 3D và phát hành NV3, tức là chip đồ họa Riva 128, Riva 128 là lõi đồ họa tăng tốc 2D, 3D 128bit, tần số lõi là 60 MHz, độ nóng của lõi dần trở nên phổ biến. một vấn đề, và việc sử dụng tản nhiệt đã chính thức bước vào lĩnh vực card đồ họa.
Thế hệ thứ ba - sự xuất hiện của kỷ nguyên làm mát không khí và tản nhiệt
Việc phát hành TNT2 giống như một quả bom tấn công vào trái tim của 3dfx. Tần số lõi là 150MHz, nó hỗ trợ hầu hết tất cả các tính năng tăng tốc 3D tại thời điểm đó, bao gồm kết xuất bit 32-, bộ đệm Z bit 24-, lọc bất đẳng hướng, khử răng cưa toàn cảnh, ánh xạ lồi và lõm phần cứng, v.v., nâng cao hiệu suất có nghĩa là nhiệt độ lõi tăng lên, nhưng không có tiến bộ lớn trong quá trình vẫn sử dụng 0,25 micron, do đó cách tản nhiệt thụ động không còn đáp ứng được nhu cầu hiện tại và Phương pháp tản nhiệt chủ động đã chính thức bước vào giai đoạn card đồ họa.
Sử dụng hệ thống làm mát TwinTurbo-II đã được cấp bằng sáng chế của Leadtek (quạt làm mát turbo đôi toàn diện thế hệ thứ hai), tản nhiệt bao phủ hoàn toàn toàn bộ card và không khí sẽ đi vào và thoát ra qua hai quạt theo một hướng trong quá trình khởi động, điều này có thể hiệu quả loại bỏ sức nóng của chip và bộ nhớ video một cách nhanh chóng. Ngoài ra, hai quạt ổ bi có thể giảm tiếng ồn hiệu quả và tản nhiệt bằng kim loại đảm bảo tuổi thọ cao hơn.
Mặc dù quạt tốc độ cao là giải pháp tốt nhất cho vấn đề tản nhiệt, nhưng một số bạn không thể chịu được tiếng ồn của "máy hút mùi" trong khi tận hưởng niềm vui bất tận của trò chơi 3D. May mắn thay, việc ứng dụng công nghệ ống dẫn nhiệt đã giải quyết được vấn đề này, nhìn chung bao gồm khối hấp thụ nhiệt lõi, khối hấp thụ nhiệt phía sau, hai tản nhiệt diện tích lớn và ống dẫn nhiệt. Là một thiết bị dẫn nhiệt thụ động, ống dẫn nhiệt được truyền nhanh chóng từ phần hấp thụ nhiệt sang phần tản nhiệt thông qua sự thay đổi pha của chất lỏng làm việc bên trong, sau đó dựa vào cấu trúc mao mạch bên trong để chảy ngược trở lại thiết bị dẫn nhiệt. phần hấp thụ chuyển động qua lại, không tiêu thụ điện, không tạo ra tiếng ồn và có khả năng dẫn nhiệt mạnh, là phương tiện hiệu quả để thực hiện truyền nhiệt nhanh trong một không gian hạn chế, từ đó tăng diện tích tản nhiệt và cải thiện đáng kể hiệu suất tác dụng tản nhiệt thụ động. Tuy nhiên, phương pháp tản nhiệt này vẫn có nhược điểm là khả năng tản nhiệt không đủ mạnh nên chỉ sử dụng được trên các card tầm trung, còn nếu muốn sử dụng công nghệ này thì phải lắp thêm quạt ở dòng cao cấp. .
